簡介
室內設計入行指南:小助理到獨立設計師的進階指南_想做設計,怕不掙錢?做室內設計該如何爲自己制定詳細的職業規劃?設計是一種職業,但是設計師絕不是單純的職業。本專欄將告訴你怎麼從設計快速進階到室內設計師,希望你在設計師的職業路上少走很多彎路。想做設計,怕不掙錢?無法把握設計行業的前景,總擔心自己被淘汰?想了解設計師的日常狀態是怎麼樣的?爲甚麼很多設計師總收不到設計費?其實,關於“室內設計入行”這個命題,我常被我剛畢業的助理,還有知乎上許多在讀大學生問到過。其中,大部分人都關心做設計能不能掙錢,究竟是要考研、去設計院、還是做獨立設計。當然也有同學問我究竟應該怎麼做設計等諸如此類問題。設計師並非盲目的學習或刷經驗就能獲得進步和成功。康德認爲,按照時間,沒有任何知識是先行於經驗的,都是以經驗開始的。設計師也並不是純粹以知識+創造性來解決居住需求後獲得物質變現的。淺層次設計的核心有可能是“圖”,但深層次的設計核心一定是人和行爲。所以,設計是一種職業,但是設計師絕不是單純的職業。那麼,究竟室內設計師應該掌握甚麼樣的平衡和自我提升?我將從我的個人經驗出發,給大家講講入行前的準備、入行後的生存與競爭。同時,在刷足經驗後的個人品牌建立方面,也用我的經驗來給大家一個參考。希望你在室內設計師的路上少走彎路。,大綱,室內設計入行前:功課設計的本質:作爲一個設計師你需要哪些能力?室內設計師收入:室內設計一年能掙多少錢?快速成長的方法:你有沒有成爲設計師的基本“素質”?室內設計的前途:做設計的門檻真的很低嗎?室內設計初入行:你該怎麼活下去做設計,26歲之前你會有多慘?設計師的前五年:在最開始的五年過渡期,你應該做些甚麼?哪些日常習慣能讓你的設計生涯“跑步前進”?選擇甚麼樣的人“帶”,能讓你事半功倍?“助理”應該怎麼活下去?室內設計進階:怎麼獲得更強的競爭力怎麼開始從“免費”設計到收費設計?設計師需不需要“包裝”?設計究竟是爲了整合“經驗”還是創造個性?思維決定導向,哪些設計理念會對你產生決定性影響?是設計師成就客戶,還是客戶成就設計師?刷足了經驗後:怎麼從個人到品牌設計師的“品牌”應該是甚麼?獨立設計師一定要開個人工作室?設計的終極目的是甚麼,怎麼界定與藝術創作的區別?室內設計、傢俱設計、園林設計、軟裝設計有甚麼殊途同歸的共同點設計師應該進行哪些具體的職業規劃?反向推理,業主需要找到一個甚麼樣的設計師?